LIBRISTO
LIBROAMANTO
obvezno
Postanite del skupnosti ljubiteljev knjig z vsega sveta in uživajte v številnih ugodnostih. Ustvarite brezplačen račun
0
Brezplačna dostava Zásilkovna nad 69.99 €
Zbirna točka GLS 4.49 Zbirna točka DPD 2.99 Kurirska služba GLS 5.49 Kurir DPD 3.49 Kurirska služba Express One 3.49 Zbirno mesto Express One 3.49 Zbirno mesto Pošte Slovenije 3.49 Dostava preko Pošte Slovenije 3.49

Brezplačna dostava za naročila nad 69,99 € na prevzemna mesta DPD in Express One.

Understanding Gamification

Jezik AngleščinaAngleščina
Knjiga Mehka
Knjiga Understanding Gamification Bohyun Kim
Koda Libristo: 09406276
Založba American Library Association, maj 2015
Gamification, when done right, will engage your library's users, and better yet, help them learn. In... Celoten opis
? points 117 b
47.95
Na zalogi pri dobavitelju Odposlali bomo v 14-21 dneh

Do 30 dni za vračilo


Drugi so kupili tudi


Irre Rainald Goetz / Knjiga Mehka
common.buy 11.86
Chainsaw Man 14 Gandalf Bartholomäus / Knjiga Mehka
common.buy 7.73
Besuch auf Montenegro Heinrich Stieglitz / Knjiga Mehka
common.buy 25.03
Grande faune en Cévennes Pagès / Knjiga Mehka
common.buy 34.58
Ulven Lindholm / Zvočnica MP3
common.buy 5.62
Promenons-nous au bord de la rivière Mickael Nicolas / Knjiga Trda
common.buy 15.37
Amanecer en Damasco Fernando del Val / Knjiga Mehka
common.buy 12.66
SYLTOPIA Lothar Koch / Knjiga Mehka
common.buy 12.56
LIBÈRATE DE LAS GAFAS MIRZAKARIM NORBEKOV / Knjiga Trda
common.buy 18.09
SANTA TERESA.OBRAS COMPLETAS TOMAS ALVAREZ FERNANDEZ / Knjiga Trda
common.buy 32.17
Kroatien Werner Rau / Knjiga Mehka
common.buy 17.29
Betonböden für Produktions- und Lagerhallen Gottfried Lohmeyer / Knjiga Trda
common.buy 77.82
Terapia Bowena Baker Julian / Knjiga Mehka
common.buy 14.77
Heringe. Ein Portrait Judith Schalansky / Zvok Zvočni CD
common.buy 16.48
Chloroform Friedrich Sabarth / Knjiga Mehka
common.buy 23.42
Origins - CD Nabet / Zvok Zvočni CD
common.buy 14.87

Gamification, when done right, will engage your library's users, and better yet, help them learn. In this issue of Library Technology Reports, Kim will clarify your understanding of gamification with a range of examples from social causes, education, and libraries. She points out the gaming elements of apps you may have used and explores game mechanics, dynamics and aesthetics.

Igralka & Poliglotka
EWA KASP za
Predvajaj video
Ewa Kasp
Libristo ima največjo izbiro tujejezične literature. Zato svoje knjige kupujem tukaj.
Podarite to knjigo še danes
To je povsem preprosto
1 Dodajte knjigo v košarico in izberite dostavo kot darilo 2 V zameno vam bomo poslali kupon 3 Knjiga bo dostavljena na naslov obdarovanca

Morda bi vas zanimalo tudi


Marketing - The Enyclopedic Dictionary David Mercer / Knjiga Mehka
common.buy 37.90
Gamify Brian Burke / Knjiga Trda
common.buy 53.49
Spy Sinker Len Deighton / Knjiga Mehka
common.buy 10.95
Make Your Art No Matter What Beth Pickens / Knjiga Mehka
common.buy 14.77
Kmalu
Women in Architecture Ursula Schwitalla / Knjiga Mehka
common.buy 46.75
Walls of Spyte OLIVER JOHNSON / Knjiga Mehka
common.buy 12.26
Gamification in Learning and Education Sangkyun Kim / Knjiga Mehka
common.buy 164.40
Gamification in Education Information Reso Management Association / Knjiga Trda
common.buy 331.72
Amber and Sapphire: The Magic Spell Ekaterina Walter / Knjiga Mehka
common.buy 13.97
Prime Time Writers Ny Writers Coalition / Knjiga Mehka
common.buy 7.23
New Art of Cooking UNSWORTH FRANKIE / Knjiga Trda
common.buy 31.66
Ischaemic Stroke in the Young Turgut Tatlisumak / Knjiga Trda
common.buy 127.19
Two Speeches in the House of Commons Philip Francis / Knjiga Mehka
common.buy 11.75

Prijava

Prijavite se v svoj račun. Še nimate računa Libristo? Ustvarite ga zdaj!

 
obvezno
obvezno

Še nimate računa? Izkoristite prednosti računa Libristo!

Z računom Libristo boste imeli vedno vse pod nadzorom.

Ustvarite račun Libristo
Knjižni svetovalec Libroamiko
Pozdravljeni, sem Libroamiko, vam lahko pomagam?