LIBRISTO
LIBROAMANTO
obvezno
Postanite del skupnosti ljubiteljev knjig z vsega sveta in uživajte v številnih ugodnostih. Ustvarite brezplačen račun
0
Brezplačna dostava Zásilkovna nad 69.99 €
Zbirna točka GLS 4.49 Zbirna točka DPD 2.99 Kurirska služba GLS 5.49 Kurir DPD 3.49 Kurirska služba Express One 3.49 Zbirno mesto Express One 3.49 Zbirno mesto Pošte Slovenije 3.49 Dostava preko Pošte Slovenije 3.49

Brezplačna dostava za naročila nad 69.99 € na paketomatih Pošte Slovenije.

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript

Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps

Jezik AngleščinaAngleščina
E-knjiga Adobe ePub DRM
Založba O'Reilly Media, avgust 2011
Anyone familiar with Zynga's Farmville understands how fun and addictive real-time social games can... Celoten opis
? points 36 b
14.96
Na zalogi Prenesi zdaj


Drugi so kupili tudi


TRATADO DE DERECHO ADMINISTRATIVO TOMO II 5 EDICION SANTIAGO GONZALEZ-VARAS / Knjiga Mehka
common.buy 198.26
Dotek jako led Jennifer L. Armentrout / Knjiga Trda
common.buy 12.63
Pohádky z parapetu Ludmila Hénková / Knjiga Preglednica
common.buy 6.26
GER-GERARD TERBORCH Gerard Ter 1617-1681 Borch / Knjiga Trda
common.buy 25.58
Anioly w moim zyciu Lorna Byrne / Knjiga Mehka
common.buy 8.89
Wahr oder Nicht wahr Wolfgang Nieblich / Knjiga Mehka
common.buy 15.87

Anyone familiar with Zynga's Farmville understands how fun and addictive real-time social games can be. This hands-on guide shows you how to design and build one of these games from start to finish, with nothing but open source tools. You'll learn how to render graphics, animate with sprites, add sound, validate scores to prevent cheating, and more, using detailed examples and code samples.By the end of the book, youll complete a project called Tourist Resort that combines all of the techniques youve learned. Youll also learn how to integrate your game with Facebook. If youre familiar with JavaScript, HTML5, and CSS3, youre ready to get started.Use HTML5s canvas element to build smooth animations with spritesCreate an isometric grid pattern for high-performance graphicsDesign a GUI that works equally well on mobile devices and PCsAdd sound to your game with HTML5s audio elementImplement the games path-finding function with WebWorkersBuild a client data model on the server with PHP and MySQLMake your game come alive with dynamic CSS3 objects

Igralka & Poliglotka
EWA KASP za
Predvajaj video
Ewa Kasp
Libristo ima največjo izbiro tujejezične literature. Zato svoje knjige kupujem tukaj.

O knjigi

Polni naslov Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript
Jezik Angleščina
Vezava E-knjiga - Adobe ePub DRM
Datum izida 2011
Število strani 156
EAN 9781449315238
Koda Libristo 40209986
Založba O'Reilly Media
Podarite to knjigo še danes
To je povsem preprosto
1 Dodajte knjigo v košarico in izberite dostavo kot darilo 2 V zameno vam bomo poslali kupon 3 Knjiga bo dostavljena na naslov obdarovanca

Prijava

Prijavite se v svoj račun. Še nimate računa Libristo? Ustvarite ga zdaj!

 
obvezno
obvezno

Še nimate računa? Izkoristite prednosti računa Libristo!

Z računom Libristo boste imeli vedno vse pod nadzorom.

Ustvarite račun Libristo